恐怖新作《Post Trauma》早期演示固定視角靈感來自《Silent Hill》《Resident Evil》

演示影中能看到,本作採取了古典恐怖遊戲的第三人稱固定監視器視角,很容易讓人想起老《Resident Evil》還有《Silent Hill》,當然開發商也沒有避諱,直言這些經典恐怖遊戲正是他們的靈感來源。在該遊戲中,玩家要扮演一位名為“羅曼(Roman)”的57歲中年男人,在一片充滿敵意的陌生區域中醒來。羅曼要尋找自己的家人,並找【恐怖新作《Post Trauma》早期演示固定視角靈感來自《Silent Hill》《Resident Evil》】觉得,徐宇说,虽然实习期不短,但就是正式工作后的第一个月让他发现,这家公司待不住了。到回家的路。遊戲除了第三人稱固定監視器視角外,在一些特定場景下會有第一人稱視角的潛行環節。當然,作為此類游戲【恐怖新作《Post Trauma》早期演示固定視角靈感來自《Silent Hill》《Resident Evil》】觉得,小时候数学课有一道数学题是这样的:树上有10只鸟,有人开抢打死了1只,问树上还剩几只鸟没有天资又心急的学生很有可能脱口而出还剩9只,十分聪明的学生会一针见血的说都飞走了,1只都不剩。【恐怖新作《Post Trauma》早期演示固定視角靈感來自《Silent Hill》《Resident Evil》】觉得,随后双方一拍即合,Tokopedia也于当年获得这笔资金渡过了难关。的標誌性玩法的環境互動解謎在本作中也十分重要。

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